Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
“Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.”
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.Góc Nhìn Người Chơi
“Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.”
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.Trang Mẹo Chơi
“Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.”
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.Tủ Sách Trò Chơi
“Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.”
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.Sổ Tay Kỹ Năng
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.

Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.

Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Kỹ Thuật Qua MànGhi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Đường Tắt Trong GameChuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Góc Luyện TayĐếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Nhà Kho Kinh NghiệmMột lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
GithubUống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
FacebookNgười luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
TwitterBuổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Shopify
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. 09-10 Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Cẩm Nang Trò Chơi
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt. Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể. Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.